关于我

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关于我

我-2016


大一,大二

最开始对“设计”一词的想法就是画画。当时觉得,设计=画画。

于是上大学后对人吐槽bug多么讨厌,代码多么枯燥的时候,对方偶尔会说:“我觉得你可以学设计。”

“可是我画画并不专业”

“画画不一定是必须的,ps什么的会玩就行”

……

当时就感觉是两个懵懂的人一起说陌生的事物。想法青涩,但也美好。


我暂时放下了对编程的关注,开始关注设计是什么东西。在网上找找逛逛,我发现设计相对于编程,似乎离我喜欢的动漫、游戏、网站更加近,更加多彩、生动。

当时就带着很简单的好奇和新鲜感慢慢走进设计的世界。

原来有这么多有趣的东西,

原来通过构图可以让画面变更美;

原来人类进化出通用的形式美法则;

原来信息通过排版组织能更加易读;

原来设计能影响人的情感;

原来人们是这样浏览网站的;

原来设计不只是画画画的好看……


一方面是对于发现喜欢的新东西的兴奋,一方面是些许担忧和犹豫。

“真的要当设计师吗?可是学的是八竿子打不着的专业”

“可是我不那么喜欢编程。”

“可是也有设计软件的设计师,和我们专业其实也不远?”

最后自然是决定学学学,原因其实很简单,年轻。


某个暑假,程序员同学想我帮忙设计一个日历应用,安卓的。

哇是做项目,哇第一个,哇想试试。

但是当时连ps都不太会。

依然是各种学习,第一次知道什么是tab,什么是导航栏,什么是标签、列表。

然后第一稿是把浏览器样的tab栏放到那个安卓应用上,选了颜色,画好日历框框,给他看。

他大概是被丑哭了。

“嗯……配色我觉得还行……就是这个……这个……你知道Material Design 吗?……”

哇,原来有设计语言。哇。

就这样打开一道又一道大门。


到现在,设计成了学习的重心,也算走了许多弯路,但前路变得更加明朗。

是一种怎样的感觉呢?其实大概就是一种知道想做什么,想要什么,然后去努力接近到达的踏实感吧。


我-2017

大三,大四

找实习,找工作。

过程远没有想象中轻松。

作品集改了一遍又一遍;

每改一遍作品集都觉得以前的作品又幼稚了几分。

暑期实习了一家创业公司,发现做的事情与想象中不一样,不到一个月就离开了。

秋季重新找了一个实习,在年底有了一群UED小伙伴,和一个热心又专业的导师。

^-^充实也美好


博客

开始写年终总结,就不在这往下写了。

上面是一个开始,之后会一直在路上。

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